ブラウザゲームの「ドラゴンクエスト モンスターパレード」をやってます。

ドラゴンクエストモンスターパレード ブログランキングへ


6/20~6/25、連盟イベント。(→公式リンク
あと、久々のIXAコラボ。(→公式リンク


今回の連盟ボスはミミックもどき。
ということはまた3匹の子豚部隊の出撃だ。
あいつら、出番多いなあ…。

今回はポイント報酬の順番が少し入れ替わってる。
いつも3万のSSモンスターが今回は5万だったり、メダルが2万になって20に減量されてたり。
普段よりハードルを上げられてしまったが、ミミックは育成してるので是非SSを入手しておきたい。
例え、出番がほとんどないと分かっていても、だ。
…キャンペーン用会心素材にした方がいいんじゃ?という声はアーアーキコエナーイ(AA略)

今回の配布タマゴはごうけつ。
一昔前ならごうけつ至上主義というか、とりあえずアタッカーはごうけつにしといたらOK、みたいな感じがあった。
個人的にもごうけつタマゴは大事というイメージがある…が、しかし。
現在では、MPの問題でそれほど重要じゃなかったりする。
配合値少なめで攻撃カンストしたい時はごうけつがいいけど、そういう状況ってほとんどないからなあ。


とかなんとか書いてるうちに、イベント開始。
実際に戦ってみると、

クリップボード02

なんか、意外と手強いぞ…。
少なくとも前回の竜王より何倍も強い。(なんかヤだな)

今回のブラックボックスは、シャイボ軽減で山盛りの○○攻撃持ちと、なかなかの歯応え。
眠らされたりマヒされたり混乱させられたり守備下げられたり、色々。
ただ、特技はジゴスパークやメタル斬りなど全部ショボいので即死することはなさそう。
…って書いてたらザキを確認した。
まあ単体だからつまんで回避してもいいし、当たったら蘇生すればいいだけ。

ボーナスは最重要のドロップ2倍だけ固定で、それ以外は効果ABタイプ。
2番目に重要な時間+20がある左下が揃いにくい感じで、ドロップと併せて2ボーナスを待つとしんどい。
ドロップ2倍だけでもメガホン使いまくりで999は取れたけど、バイシ運次第で普通に逃しそうな感触だった。
これを安定させるなら、うーん、バイシ役増やすしかないか?
アタッカー削ることになるけど…。


と、そういった状況を踏まえて、さて今回の順位はどうしようか。
目標は5万のミミックだから人参使うことは確定してる。
シャイボ軽減でボーナス微妙だし、ボーダーは割と下がるかもしれない。
1000位は確実に狙いたいところで、あるいはポイント低めで行けそうなら500位を狙う手もある…か?
難しい。
まあそこら辺は臨機応変に。


WS2017年06月20日_4503

一日目は昼1夜8の9戦8991で終了。
そこそこ稼いだけど、どうしてもMVPが気になった。
今回も、土曜に上手く調整できなかったら日曜にビクビクしながらMVPまわすことになる。
分かってたことだけど、本当に厄介だ。
MVPの大きさ変更は、取った時にアップ(ダウン)するかどうかをはい/いいえで選ばせてくれればいいのに。
まあ、今更か。





コラボの話。

 ・条件:『戦国IXA』の対象ワールド68で期間中に累計10日以上ログインする
  報酬:しもふりにく×1個+にんじん×10本をプレゼント!

 ・条件:『戦国IXA』の対象ワールド68で期間終了時点で同盟レベル2以上の同盟に所属する
  報酬:武者スライム:ランクC 性格:おじょうさま♀をプレゼント!

 ・条件『戦国IXA』の対象ワールド68で期間終了時点で城主レベル10に到達、かつ所領を2個獲得する
  報酬:タマゴロン+30 1体+ランクの紋章S~Eセットをプレゼント!



クリップボード01


ワールドは68、同盟にも所属して、あとは期間中に10日間ログインするだけ、のはず。
イマイチ不安。
前回のコラボの時もこんな感じでちょっと不安だった。
あの時は結構時間が掛かったが、今回はたった二日(実質一日)で終わった。

このコラボ情報を最初に見たときの感想は、
え、別ワールド?ってことは、同じゲームで同じ作業をまたやるの???
という物凄くネガティブなものだった。
だが!!
wiki等で色々と情報を集めると、どうやらカムバックキャンペーンのアイテムがあればその辺の作業行程をすっ飛ばせるらしい。
実際にプレイしてみると、確かに小姓の隠し玉★★★というカードが2枚プレゼントボックスに入ってて、それを「合成」することでガンガン「城主レベル」が上昇。
クリックしまくる手間はもちろんあったが、普通に上げるよりは何倍も楽にLV10に到達。
最初、普通にチュートリアルをやってたのだが、はっきり言って意味なかった。
あとは前回のように所領とやらを二つ取るだけ。
一つ取ったら3時間くらい空けなきゃいけないから、そこでその日は就寝。
次の日二つ目の所領を取って、作業終了


同じゲームと2回目のコラボとかマジかよ勘弁って感じだったが、なんというか、キャンペーンさまさまだ。
ただ、前のコラボでプレイした時も、箱庭ゲーム的な内政パートだけは割と楽しんだ記憶がある。
正直、ああいうチマチマした育成は嫌いじゃない。
けどあれはとにかく時間が掛かるから…やっぱ楽できるなら楽したいよね、ってことで。
スポンサーサイト

ドラゴンクエストモンスターパレード ブログランキングへ


今週はトピックスが多い。
とりあえず交易の話。


WS2017年06月19日_4484

最終取得数は3002枚
土曜日の時点で2000枚行ったので、あとはもう適当モード…だったのだが、どうせなら5%引きまで行きたかったので真面目にやった。

最終日は盗人バトルが多く来て6戦やれた。

WS2017年06月19日_4483

最大数値は193枚で、最終レベルは確か27か28。
wiki情報でメガホンを使用するといいらしいと見たので、実際に使ってみるとアラ不思議。
敵が吹っ飛んですぐ次が来るし、詠唱取り消しも少なくなって、時間にかなりの余裕が出るようになった。


実は、3000行ってから人参を使ってもっと稼ぐというアイデアもあった。
盗人出やすくなってる感じがするし、1戦200枚くらい行くなら、次の5000個もすぐ行けるんじゃね?
という…。
まさに悪魔の囁きで、実際に人参何個くらいで行けるだろうか?と計算しそうになった。
が、しかし、既に深夜1時を過ぎてたので眠くて取りやめ。
MVPのためにスタミナのほとんどを月曜になってから消費したのがマズかった。


WS2017年06月19日_4486

5%引きになる可能性があったのでずっと我慢してた赤タマゴチケをまとめ買い。
まあタマゴチケ5枚で60000ゴールドしか差が出ないんだけど、お得ではある。
月曜にチェックしたらゴールドストーンが1個入荷してたので購入して、これで交易イベント終了。


このイベント、なかなか面白く進化したと思う。
大魔法に再び光が当たったのが興味深い。
勇気じゃなく魔法のメガホンが活躍してた。
ゴールドの消費も多くなってたし、連盟も頑張らなきゃ…というところで、一旦区切る。

ドラゴンクエストモンスターパレード ブログランキングへ


交易イベント、折り返し。

ちなみにイベ三日目のチップドロップは343枚だった。

WS2017年06月15日_4467

盗人バトルは4回発動して、取りこぼしはなくドロップはそこそこだった。


四日目。
盗人バトルは今日も4回発動した。

WS2017年06月16日_4471

最高は88枚で、レベル17に。


盗人バトル用パーティは手持ちモンスターの特技を確認しまくった結果、こんな感じに。

クリップボード01

レッドバロンがバギムーチョ、キラマのサムスがギラグレイド、モーモンとヘルバトラーがイオグランデ、メラゴがドルマドン。
範囲魔法と全体魔法で攻撃、バラモスメタハンは補助。

いやーまさか、元相棒で元エースのキラマが再び輝く日が来るとは思わなかった。
しかし正直に言うと、ギラグレイドはダメージ発生が微妙に遅い。
なんかエフェクトが遅れて出て、そこでようやくダメージが入る感じ。
他の魔法と被るとほぼ無意味になっているので、ちょっと使いづらい。
だが、代わりがいないし個人的にもキラマを使いたいのでこのまま行こうと思う。
正確にはハーゴンとSヘルバトラーが郵便にいるんだけど…イベント後に預かり郵便を圧迫するのが嫌。

ちなみにバラモス2体とレッドバロンのパレスキで呪文ダメージ3割増しだけど、あまり意味なさげ。
これでも一撃で倒せなくなったら、この前当たったバラモスを郵便から取り出す必要があるかもしれない。
敵のHPがそんなに増えるのかは分からないけど…。


さて、気になる本日の結果は。

WS2017年06月16日_4474

なんと、519枚と素晴らしい数字が出た。
519って、多分、前回自分が集めた総枚数より多いぞ。
しかも日替わりクエも曜日クエもフルにやってこの数字なのが素晴らしい。

これで、四日で1376枚
2000枚までは624枚
あと二日あるので一日312枚
今のレベルなら盗人バトルが2・3回来れば行ける計算なので、これは…。
マジで行けるんじゃね!?
初日の感触だと最終日にギリギリ行けるかどうか、って感じになると思ってたのに。
普通に日替わり曜日やって残りスタミナでストーリーを進めるだけで、タマゴが1個増えるなら万々歳だ。


このイベントは、もしかしたら改善されて良イベントになったのかもしれない。
古くて埃を被ってたモンスターの救済になってるし。
何よりキラマが活躍してるし。
ただ、どうしたって盗人バトルがキーなので、これの発生運に左右されるのは問題かも。
基本はランダムだけど、パレード3回やって発生しなかったら4回目には必ず発生するとか、そういうのじゃダメかな。(ヌルすぎる?)

ドラゴンクエストモンスターパレード ブログランキングへ


神イベントだったメタル祭り強敵島バージョンが終わり、1日遅れて13日夜に別ゲ(ガルフレ)のイベントも終了。
このイベント被りのせいでかなり忙しく、モンパレは1日分のスタミナ消費するのが精一杯だった。
時間かけた甲斐あって向こうのイベントでは上位に入れたけど、本当はこっちでも人参を使ってもっと補助券集めをしたかった。
近いうちにまたメタル島が来てくれることを祈るしかない。
来たとしても再来月以降かなあ…。

てとこで、簡単だけど先週の話終了。





さて今週は、

6/13~6/19、交易商人イベント&ゴールド2倍。(→公式リンク

公式で予告してた通り、第2回交易商人が来た。
タマゴが貰えるから一応重要イベント…なのか?って感じの微妙な立ち位置のイベントだ。
初回はかなり微妙だったが、それを反省してか色々な所が改善。
と、本当はイベ開始前に変更点に関して色々書きたかったんだけど、上に書いた通り時間がなくてもう二日目だったりする。
なので、まあとにかく、実際にやってみた。


WS2017年06月13日_4434

一番嬉しかったのは、曜日クエでも日替わりクエでもチップを普通にドロップするようになった点。
日替わりクエは前回もドロップあったけど、ドロップ量は雀の涙だった。
個人的にはこの変更点だけでも評価できる。
あと、やってないけど、100体撃破みたいなハイレベルクエは敵の数多いからチップも稼げるんじゃないだろうか。
クリアしてないのあったかな…。


WS2017年06月14日_4439

そして一番重要なのは特殊バトル。
連盟の雑魚戦みたいな感じだが、これが発生するとチップを多く稼げる可能性がある。
スタミナ消費しないし、地味にMVPを貰えるのも嬉しい。
パレード後に発生するみたいだけど、これは完全ランダムなのだろうか?
なんとなく時間を置いた方が良さそうな感じがするが、関係ないっぽい?

これ、初日は10個とかそこそこのドロップだったのだが。

WS2017年06月14日_4448
WS2017年06月14日_4453

☆ひとつ半くらいから結構な量を落とすように。
この時点でこのドロップ量なら、もしかして……?


そんな感じで二日目終了。


WS2017年06月14日_4454

一日目153枚で、これでも十分多いと思ってたのが、二日目は361枚とかなりの量になった。
イベの目標だった交易手形をゲット。
一日目も二日目も、両方4回くらい特殊バトルが発生してくれた。

二日間、普通にやってただけで約500枚。
前回なら考えられない数字だ。
目標は達成してしまったので、ぶっちゃけこの後は迷宮に通ってもいい。
だがしかし。
現状の数字ではまだ現実的じゃないけど、これは、もしかしたら…。
次の交易手形の2000枚も行けるんじゃないだろうか?
盗人達のレベルをもっと上げることができるなら、だけど。
発生率が超重要になりそうだ。


今日最後に発生した盗人バトルで、テストバトルとして、範囲攻撃ができるやつをかき集めてみた。

WS2017年06月14日_4452

メラゴが持ってたドルマドンが使いやすかった。
だが有効範囲が若干狭いので、バギムーチョやギラグレイドのが確実かもしれない。
しかしたまたまかもしれないが、もしかしたら範囲魔法より全体魔法のが使いやすいかも?という挙動があった。
バラモスのパレスキが役立つと思ったので入れてみたが、敵が弱くてあんま意味ないっぽいなあ。
高レベルになって雑魚の体力が増えるなら必要になるかもしれない。

ギラグレイドを持っていたサムス(キラマ)に超久々に出番があってちょっと嬉しかったのは秘密。
と、色々試せたのは面白かったが、これはどうにも編成が面倒くさい。
いちいち変更して、終わったら戻して、って作業がめんどい。
MVP取るモンスターだけを配置して、他は魔法構成のままパレードするのもアリかもしれない。
それでも作戦変更の手間があるけど…。

ドラゴンクエストモンスターパレード ブログランキングへ


6/6~6/13、メタル祭り強敵島。(→公式リンク

久しぶりに強敵島が来た!
しかもメタルで!
本当に本当にメタル島は久々だ。
前回はちいさなメダルフィーバーの時期で、メダルほしさに微妙仕様の迷宮に行ったりとか、今思い返すと頭を抱えたくなる行動を取っていた。
その後メタル強敵島が1年以上来ないとは思わなかった…。


さて実際にやってみたところ…。


全っ然、時間が取れない!!!


別ゲーム(ガルフレ)で時間が取られるイベントが始まってしまい、配合してメタル倒して配合して…なんてのをやるのが非常にキツイ。

WS2017年06月07日_4424
WS2017年06月08日_4426

経験はそこそこ美味しいし、メタルスライムで補助券が出るのは非常に嬉しい。
はっきり言って神イベントだと思うんだけど、時間が無い全然無い。
ブログを書く暇も惜しんでモンパレとガルフレを両立させようと必死になってたら、もう日曜になってしまった。
今も、わずかな隙間を縫ってこれを書いてる状態。


ということでメタル島を振り返るのはガルフレのイベントが終わってからにしたい。
悔しいなあ。
イベント開催週を交易商人と入れ替えてくれたらどれだけ嬉しかっただろう…。