ブラウザゲームの「ドラゴンクエスト モンスターパレード」をやってました。

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・1日目、LV1-4

ステージが新しくなった異界、しかし初日のLV1-4までは、SS魔王3と適当なレベル上げモンスターで特に問題なく。

WS2016年03月15日15時43分03秒_1292
WS2016年03月15日15時43分28秒_1294

今回は、おまけのスカウトチャンスがLV1とLV3でしか発生しなかった。
もしかして、奇数でしか発生しないとか?
別にいいんだけど、なんかセコいなあ。

WS2016年03月15日15時48分54秒_1295

LV4でパーティメンバーに初の死人が。
「神の踊り手」ありの「死の踊り」で後ろのモンスターがやられてしまった。
ザオリク持ちがいたのだが、蘇生の前にボスを倒してしまって経験がもらえず。
「氷の枷」とかいう謎の特技もあったりと、苦戦はしなかったが興味深いステージだった。


明日は、LV7まではぶっつけ本番でやって、7をクリアしたらwikiを見て予習。
そうしてからLV8に挑戦する予定。
さて、ボスの予想は当たってるだろうか。


今回は楽しく戦えるといいなあ。
前回の神竜戦は、ちょっと拍子抜けの難易度だったから…。
自分の意思で戦力を増強してるんだから、難易度が低いと文句を言うのは本来お門違いだ。
でも、歯応えは欲しい。
しかし、こりゃダメだ理不尽だ、と思うほどのチート設定は腹が立つ。(どうしろと)
万人が満足するような難易度設定なんてのは根本的に無理なのだが、それでも楽しみたいと思ってしまう。
我ながら、ワガママだ。
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