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色々忙しく、ブログ忘れてた。
メタル祭りももうすぐ終了。
増量が終わっても、メタキン3匹出るのは良かった。
でも守りの種よりすばやさの種の方が嬉しいな。
まだまだ育てたいモンスターがいるので、またすぐにでも、ほかのイベントも併設した状態でやってほしい。
やり過ぎは問題だが、これくらいの状態が一番いいのかも。
あ、そういえば前の記事でメタル増量状態が「日曜日分まで(1/5の5:59まで?)」って書いてたけど、公式にちゃんと1月4日5:59まで、って書いてた。
どうやら見落としてたらしい。
細かいけど、訂正しとかんと、後で見る自分が困る。
そういえば、先週のバトスタヘビーは地獄だった。
ライトも少し苦戦したが、比じゃなかった。
もう、とにかくポイントが稼げない。
強化されたSS魔王を筆頭に、ばら撒かれたゴールドの弊害、嫌がらせメタルや嫌がらせ特性持ちのモンスターが沢山。
聖魔持ちも多く、シャイニングを打つ間もなくシドーが落とされることも。
たとえ打てても、会心が全然出ない。
結局シドーにも種族斬りさせて、気付けば竜王が稼ぎ頭になってたり。
そうは言っても全部が全部苦戦するわけではなく、楽に勝てる場合もある。
メガザル持ちの、稼ぎやすい相手と当たることもある。
その場合でも手加減ができるほど弱いわけではないので、ある程度本気でやることになる。
そうなればこちらもタマゴだなんだと強化されているので、メガザル前に倒してしまうこともしばしば。
もしかしたら、自分はここまでいいバランスでヘビー達人にいれたのかもしれない。
先週までは、強い相手に会う前に、倒しやすい相手でメガザル含んで連勝して、サッとポイントを稼いで終われていた。
今は、何というか悪いパターンに入った気がしてならない。
何とか達人維持はできたが、今週分もこの調子なら、ヘビーは凄腕に落ちたほうが良さそうだ。
だって、めちゃくちゃストレス溜まるもの…。
手持ちのビリビリボディ持ちのメタスラ、育てるのやめようかな…。
他人にストレスを与え、嫌な思いをさせるためのモンスターを頑張って育てるのって、何というか、キツい。
そんなこと言い出したら対戦ゲームできないってのは分かってるんだけど…。
久しぶりにバトスタがモンパレの癌だってことを思い出した。
でも、グチグチ文句を言いつつ結局やっちゃうんだろうな…。
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