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11/1~11/7、探検SP。(→公式リンク)
10/31~11/21、迷宮の門更新。(→公式リンク)
色々アップデート。
うーんと、まず何から触れるべきか。
とりあえず、アップデートも関係してる迷宮から。
●迷宮の門にて以下の調整を行いました。
・階層が少なくなります。
・迷宮内のモンスターから、ジュエルが手に入ります。
・迷宮のボスから、秘宝が手に入ります。
階層を減らしてくれたのは素晴らしい。
しかし、肝心のボスが初回10%というのが酷すぎる。
そこ減らしたら意味無いって。
今回はボスがカンダタで、微妙そうな特技なので問題ないけど、S魔王でも10%だったら最悪だ。
ただそれ以上に、ジュエルと秘宝ドロップがデカい。
これでもう完璧に、迷宮は転生アイテムのためにまわるコンテンツとなってしまった。
まあ、テコ入れにテコ入れを繰り返せばこうなるか、という感じ…。
こうなったらもう、今後のボスには有用なモンスター(特技)を入れないでほしいとすら思う。
結局入手できなくてもまあいっか、で済ませられる趣味モンスターを設定してほしい。
カンダタはとても上手いところを突いてる気がする。

実際にやってみたが、秘宝は金宝箱からドロップという形だった。
ちゃんと毎回落としてくれるんだろうか?
異界のイメージが…。
道中の雑魚からのジュエルドロップも割と多かった。(5、6個くらい)
アップデート。
転生関係が中心。
上にも書いたけど、雑魚が落とすジュエルが階層につき何個までなのか、ボスの秘宝は必ず落ちるのか、この辺が気になるなあ。
以前から告知されてた素材交換がようやく実装されたけど、ジュエル3:1、秘宝2:1の交換レート。
ちょっと厳しい気がするけど、入手緩和と合わせると妥当…なのかなあ。
一応、やろうと思えばエスタークの転生もすぐ可能。
新素材が含まれてるからやらないけど。
しばらく迷宮に通って、それで足りない分を補う感じかなあ。
とりあえず、素材の種類を無駄に増やすのは、もうやめませんか。
探検スカウト。

魔王ミルドラースが追加されて、それが目玉になってる。
相変わらずの詐欺4%で、今回は2.5:1.5という比率に。
だけど、今回のピックアップにはドルイドSSがいるので多少使い道はある。
スライムに乗ってるアイツは、見なかったことに。
とりあえず、火曜のJOKERとミルドラースが気になる。
迷宮でミルドラースの使い勝手の良さは分かった。
しもべ召還は異界で使えそうだし、連盟でもインスタントに魔法アタッカーという道があるなら、役立ちそうな気がする。
JOKERは普通に配合したい。
昔はJOKER複数体制の夢を見たことがあるけど、実際のところはそれほど有用じゃない気がする。
SS配合できたら、タマゴ使わずとも+999に届くし…って捕らぬ狸か。
ハズレ枠扱いのおろちも、1.5会心素材になれる可能性がある。
魔王ミルドも強いっぽいので、今回は肉を投げてみることにした。

続きは次回。
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- 予想外 (2016/11/01)
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コメント
迷宮はもう完全に素材集めコンテンツですね( ・ω・)
僕も最初金箱でました♪
ボスが金箱確定であれば相当おいしいでうね( ^ω^)b
スカウト率は10%でもいいから重要なモンスターにはしないで欲しいですね(;´∀`)
僕も最初金箱でました♪
ボスが金箱確定であれば相当おいしいでうね( ^ω^)b
スカウト率は10%でもいいから重要なモンスターにはしないで欲しいですね(;´∀`)
> 迷宮はもう完全に素材集めコンテンツですね( ・ω・)
完全にそうなりましたねー。
シドーの時は一応「シドー狙い」って名目があったけど、それもないし。
しかしこうなるとMVP9止めや、大きさダウン狙いのMVPが全く狙えませんね。
> スカウト率は10%でもいいから重要なモンスターにはしないで欲しいですね(;´∀`)
全くです。
完全にそうなりましたねー。
シドーの時は一応「シドー狙い」って名目があったけど、それもないし。
しかしこうなるとMVP9止めや、大きさダウン狙いのMVPが全く狙えませんね。
> スカウト率は10%でもいいから重要なモンスターにはしないで欲しいですね(;´∀`)
全くです。
2016/11/01(火) 16:00:27 | URL | sirou #- [ 編集 ]
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