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3/6~3/13、メタル祭り。
メタル祭りがやっと来た。
個人的に月の2週目に固定するのはやめてほしいんだけど、しばらくやってなかったたので文句を言い辛い。
最近のメタル祭りは、経験値目的よりエンゼル目的になってきてる。
と言ってもそれでも経験値は稼げるから別に悪くない気はする。

初日で低確率メタキンをゲット、二日目でメタルスライムも2匹ゲットと幸先いい感じ。
エンゼルの出現率が微妙なのは…まあいつものことか。
今回のメタルから、ギュメイ将軍を育成することにした。
ギガントの育成が一段落ついたので、手持ちで次に育成したいモンスターを探したらこいつがいた。
地上タイプなのがネックで、ギガント頼りの今の戦力だと異界じゃ使いづらい。
複数いれば全く違う話になるんだけど、たまたま当たった1体しか持ってないからどうしようもない。
しかし、ソロでもバトスタ用アタッカーとしてなら輝ける。
耐性そこそこステそこそこ、まじゅう系統で軽量。
そして絶好調もどきを固有特性で持ってるのは大きい。
上手く良特性を引けば、すごうでたつじんをギリギリでループしてる現状を変える起爆剤になれるはず。
まだまだルーキーエッグを与えてる状態だが、


重さマイナスを2回引けた。
もともと素で61と軽いのでこれで重さ59。
バトスタでは軽量のメリットは大きい。
特性の引きは微妙だけど、まあこれからこれから…
と、思ってたら!!

なんと、勝ちどきをゲット!
いやー…。
正直驚いた。
これの為に配合してたってくらい目論見通りなんだけど、本当に引くとは思わなかった。
画面を二度見したくらい。
今までもサポート役とかに来たことはあるけど、まともなバトスタ用アタッカー(予定)に勝ちどきがついたのは初めてだ。

月末のキャンペーンで会心をカンストさせられるし、タマゴは貯めてた分があるし、バトスタで即戦力になるのも夢じゃない。
これで、今までと何かが変わるはず。
少なくともまじゅう限定ウィークリーはポイント稼ぎやすくなるかな?
ただ心から喜べないのは、今はバトスタのポイントがインフレしてるから、勝ちどき一つじゃ厳しそう。
1年前にバラモスゾンビ辺りが引いてたら超超超喜んでたと思う。
インフレって、怖いなあ…。
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